Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

пара слов о Disco Elysium

Когда она вышла в 2019, эту игру называли лучшей RPG года, буквально пару недель назад у неё появилась русская локализация, а я вот как раз кончила проходить её в оригинале - так что про локализацию ничего сказать не могу, только надеюсь, что в переводе сохранили любовь к заковыристым словам, красочным оборотам и подчас витиеватым фразам. "Disco Elysium" на 80% состоит из текста, и текст этот реально хорош, так что взаимодействовать с ним - удовольствие.



Собственно, это первое достоинство этой игры. Вообще она очень напоминает что-нибудь вроде книги-игры - текст, решения и броски кубиков. Буквально)Collapse )
В общем, это было здорово. Проходить заново, зная концовку, вроде незачем. С другой стороны, скоро обещают Final Cut с добавлением квестов, может, я даже и перепройду, взяв другой типаж детектива.

(как ни смешно, но всё-таки изредка я во что-то играю и о чём-то упоминаю, так что заведу всё-таки тэг)

(no subject)

Вчера день уничтожения Кольца и падения Саурона я уже пропустила (а в воскресенье, кстати, в настолке The Lord of the Rings как раз успешно Кольцо уничтожила двумя подряд очень удачными бросками кубика)).

Надо хоть сегодняшний праздничный повод мимоходом отметить.
26 марта 2005 года вышла первая серия ньюскула "Доктора Кто", "Роза" . Началось одно из самых захватывающий путешествий, которые только можно представить.

И да, тут Роуз Тайлер далеко не из той первой серии, до этого ей ещё только предстоит дорасти... Но мне хочется, тем не менее, вспомнить именно этот момент. Потому что он про многое очень важное в "Докторе".

Немного о героях

Я, кажется, очень одинока во вселенной: из двух знаменитых серий игр от Bioware я упорно больше всего люблю Dragon Age II. Тот, про который сеть полна высказываниями в духе "да на него вообще времени жалко по сравнению с первой частью". Ну, Mass Effect очень крут, да, первый Dragon Age, положим, эпичнее... С третьим сложно, я никак не определюсь с тем, насколько он мне нравится, что-то меня раздражает в том, как там соотносятся основной сюжет и мелкие квесты. Но Dragon Age II я всё равно люблю больше.

Разгадка проста: Хоук, Чемпион Киркволла, мне нравится больше Героя Ферелдена, Инквизитора и Шепард. Хотя люблю их всех, а Шепард за всю эту длинную единую по сути игру стала, безусловно, весьма важным внутри меня персонажем. Но Хоук остаётся моей фавориткой.



Понятно, что у этого есть причины, завязанные на именно моё прохождение. Она очень удачно нарисовалась в генераторе, и на это очень удачно сверху легла игровая мимика, так что моя Хоук в разговорах строит чудесные живые рожицы. Мне реально нравится, как написаны её реплики по шутливой ветке, и нравится, как из моих выборов реплик с сильным уклоном в эту шутливость собрался характер. У меня получилась там неожиданно цельная и эффектная романтическая история.
Но есть один момент абсолютно объективный и делающий её в моих глазах изначально круче всех остальных протагонистов в этих играх.Collapse )

MassEffect

Про MassEffect мне с момента его выхода рассказывали много и со вкусом, так что у меня было представление о многих ключевых точках сюжета.
В частности, я как инсектофоб собиралась убить рахни. Не лечить от генофага кроганов. И выбрать в конце вариант уничтожения.

В итоге я спасла рахни. Вылечила кроганов (хотя преимущественно потому. что не могла предать Мордина, а не ради них самих, не внушают они мне оптимизма).

IMG_20181127_222704.jpg
Collapse )
малыш

(no subject)

Любители World of Warcraft, как известно, имеют тенденцию, отправляя обратно в духовку всё ещё недожаренную курицу, сообщать ей "you are not prepared".
А я вот сейчас обнаружила, что, вдумчиво тыкая кекс палочкой на предмет того, пропёкся ли он, констатирую "the readiness is all"*.

Самариум-2013.

Самара – удивительный город, в котором мы каждый год умудряемся блуждать вокруг МПИ. А ещё неизменно развлекает сочетание совсем рядом циклопических зданий космического вида, всех этих старых, в том числе деревянных домов, и новостроек, усиленно делающих вид, что мы находимся где-то в Германии. А ещё много красно-оранжевого в раскраске зданий не могу не одобрить.

СамариУм – это такой фестиваль, куда мы ездим играть в настольные игры. Когда-то именно там нас отвлекали брейном от знакомства с манчкином. В этом году после долгого перерыва снова с удовольствием поиграли в «цитадели» и опробовали две новые игры.

ЧГК порадовало очень хорошим пакетом – почувствуйте разницу между «пару вопросов хочется похвалить» и «пару вопросов хочется поругать», это был второй случай. Жаль, наша игра совершенно не сложилась.


Теперь осталось выспаться)

(no subject)

Сегодня утром мне травматическим озарением пришла в голову идея романа. Очень ярко и зримо, с атмосферой и общим ощущением, едва ли не с отдельными линиями. Причём это отнюдь не то, что я бы могла попытаться даже сочинит. не то что написать сама, но сама идея была настолько объёмной и красочной, что не могу забыть о ней целый день)
Collapse )
Так вот, успокойте меня, скажите, что таких книжек уже написано.